メインクエスト

2007年10月06日

●PART10-1 RED STONEハンター 後編

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アイハラカンパニーはワクワクドキドキを創造する企業です。

わが社が向かうビジョンは

私が示していかなければならない。それがリーダーとしての勤めだ。

社員から労働力などの搾取効率化はもちろんのこと、

企業である以上、価値を創造して、

顧客に提供していかなければ、企業としての永続に反映することは不可能である。


それに人間というものは

自らに課せられる要求に応じて成長していくのである。

アイハラカンパニーは社員が成長する場であって欲しいと願う。


2007年10月の目標はギルド戦の勝利である。

負けまくり〜、いやーん。

そろそろ本気を出すわよ!!!

レッドエメラルドの人はかかってきなさい!!




そんなことより、メインクエスト・・・・は、どうなった!

エロい人たちはどうなった!!




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aihara_redstone at 21:08|この記事のURLComments(2)TrackBack(0)

2007年10月04日

●PART10-1 RED STONEハンター 中編

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ヤクザのすけこましテクニックをご存知だろうか?

どうしようもないくらい怒り狂っていたのに

急にやさしくなる。

この感情のギャップに人間はコロリとやられてしまいます。


占い師とかでも人気がある人は

とことん怖がらせる人。

「あなた死ぬわよ!」「地獄に落ちるわよ!」みたいな感じでとことん脅して

最後にポロッと救いを出すと・・・「あぁ、救われる〜」で

コロっと数十万円出しちゃうみたいな・・・

そういうわパターンです。

人って感情を揺らされると弱いのよね。


ところで

すごい強気なキャラでバンバン報道されてた人が

急に泣いたりしたら、

庶民は心の中ではムズムズしながらも

コロリとか・・・・

んー、メディアって怖いですねー。扇動おそろしいねー。




そういえば、

ロシペル討伐の途中でした。



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aihara_redstone at 13:44|この記事のURLComments(0)TrackBack(0)

2007年10月02日

●PART10-1 RED STONEハンター 前編

 ⇒前回PART9-6はこちら
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プチプチは人間の無意識に働きかけ

どうにも止まらない状態にさせるのである。


無限∞プチプチ


しかも、無限にプチプチ!!とは!!



うわさをしんじちゃいけないよ〜♪

わたしのこころはうぶなのさ〜♪

〜中略〜

もうどうにもとまらない♪♪


さて、一年ぶりに同じネタをかましつつ、

ケールさんの話を聞きますかね。



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aihara_redstone at 16:04|この記事のURLComments(4)TrackBack(0)

2007年09月27日

●PART9-6 ダメルの歴史書第5巻

 ⇒前回PART9-5はこちら
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これ面白いッス。

ぼくたちと駐在さんの700日戦争

誰もが経験した青春だと思うんですよね。

まぁ、ここまでのやり手はほとんどいないでしょうが

なぜか共感して笑える要素がいっぱいです。腹筋ツルわ。

私のブログも映画化しないかなー。

あひゃひゃひゃ。



そういうわけで、

前回とって来たダメルの歴史書を

ケールさんに読んでもらいましょ。



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aihara_redstone at 13:55|この記事のURLComments(2)TrackBack(0)

2007年09月25日

●PART9-5 ダメルの歴史書第4巻

 ⇒前回PART9-4はこちら
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ゼロから物を作れる人はいないと思う。

材料やソースがあって、そこから何かを作り上げていく。

今までの経験や感動や知恵、知識が積み重なって

新しいものを作り上げていくんだ。



ミルクパンで牛乳を温めて、君にご馳走してあげる。

はちみつをたらして、

甘いホットミルクのできあがり。

赤と白のマグカップに注いであなたの目の前に。



さて、拾ってきたダメル歴史書をケールさんに読んでもらいましょうかね。



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aihara_redstone at 15:09|この記事のURLComments(0)TrackBack(0)